達成する
Achievement

Collect and combine to create new bugs!

Bug's Tone

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繰り返す
Repetition

Flower Pad

A musical device that generates sound and video.

Bug's Tone

We planned and developed contents for "Phygital Festival", which was hosted by Sony Music Entertainment. The Phygital Festival is an experienced-based kids event with themes of “physical” and “digital technology”. Its contents are a combination of physical games and technology, so the venue was packed. We developed “Bug’s Tone”, a game based on bug catching.
Bug’s Tone is a digital insect catching game which combines two pastimes that children love; insect collecting and card games. The experience is divided into 3 phases. First, the children look for insect cards which are hidden around the venue and “catch” their favorite bugs. Next, they plug the “caught” insect cards into a special stand. The stand scans in the card information, such as insect shape, pattern, voice etc. and “shuffles” the information to produce a new species of insect. The newly produced insect can be named as you like and saved. Depending on the combination of cards used, various unique insects can be produced. The final part is observation. The saved insects are displayed in an insect cage on screen.
The children had great fun with the “phygital” insect catching, exclaiming in delight when a strange insect was produced and observing them with great interest.

ソニー・ミュージックエンタテインメント主催「フィジタルフェス」のコンテンツの企画と開発を行いました。フィジタルフェスは、「フィジカル」と「デジタルテクノロジー」をテーマにした体験型キッズイベント。体を使う遊びとテクノロジーを掛け合わせたコンテンツで、会場は埋め尽くされました。PPPは、その中の一つ「BUG’S TONE」を制作しました。BUG’S TONEは、こども達が大好きな昆虫採集とカードゲームを組み合わせたデジタル虫採りです。虫をつかまえる行為と、昆虫が持つ多様なデザインに着目して生まれたフィジタルなコンテンツです。
体験は3つのフェーズで構成されています。まずは会場にひそんでいる昆虫カードを探し、お気に入りの虫を捕まえます。次に、つかまえた昆虫カードを専用スタンドにセットします。カードの情報がスキャンされ、昆虫の柄や形、鳴き声、科目名がシャッフルされて新種の昆虫が誕生。 誕生した昆虫には自分の好きな名前をつけて保存することができます。カードの組み合わせ次第で様々な特徴の昆虫が誕生します。そして最後は観察です。保存した昆虫は、虫かごディスプレイに表示されます。
興味深そうに観察したり、変わったデザインの虫が生まれて歓声を上げたり、“フィジタル”な虫採りをこども達に楽しんでもらいました。

  • Client

    SONY

  • Method

    達成する
    Achievement

  • Year

    2017

  • Location

    Tokyo

  • Form

    Installation

  • Category

    Exhibition

Creative Director: Toshiyuki Hashimoto (PPP), Yasutaka Sasaki (PPP)
Art Director / Designer:Naohiro Yago (SIX INC.)
Sound Designer: Shuta Hasunuma
Space Designer: Akira Yamage (mountain house architects)
System Developer: Tomohiro Akagawa
Motion Designer: Yumi Nishida
Photographer: Daisuke Hayata

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